Политика конфиденциальности
Обновлено 27 октября 2026 г.
Здесь написано, какие данные о вас и об игроках собирает trueboost.ru, зачем они нужны и как их удалить. Мы собираем только то, без чего сайт не работает, и ничего не продаём.
1. Кто обрабатывает данные
Данные обрабатывает администрация TrueBoost — сайта trueboost.ru. Связаться с нами можно через поддержку. Данные хранятся на нашем сервере в России.
2. Что мы собираем
Посетители сайта. Веб-сервер записывает в технический журнал IP-адрес, адрес страницы, браузер и время запроса. Журнал нужен, чтобы сайт работал и его можно было защитить от атак; записи удаляются примерно через две недели.
Просмотры страниц серверов. Чтобы показать, сколько человек открыло страницу сервера, мы считаем хеш от IP-адреса и браузера, вычисленный с секретным ключом. Хеш хранится не дольше двух суток и нужен только для того, чтобы один посетитель за день считался один раз; в базе остаётся лишь число просмотров за день.
Cookie. Сайт ставит только нужные ему cookie:
- сессия входа и имя для шапки сайта — на 30 дней;
- ваш ответ на вопрос о статистике посещений — на год;
- выбранные язык и регион;
- временные cookie на время входа через Steam, Telegram или Discord — на 10 минут.
3. Статистика посещений
Если вы согласились в окне о cookie, на публичных страницах работают Яндекс Метрика и Google Analytics. Они показывают нам, какие страницы смотрят и откуда приходят. Вебвизор и запись действий не включены. Без согласия счётчики не загружаются вообще. Передумать можно в любой момент по ссылке «Настроить cookie» внизу страницы.
На страницах входа, аккаунта, поддержки и администрирования счётчиков нет.
4. Аккаунт
Войти можно через Steam, Telegram или Discord. От них мы получаем только id аккаунта, публичное имя и ссылку на аватар. Пароль, почту и телефон мы не получаем и не просим.
В аккаунте хранятся привязанные способы входа, серверы, которые вы подтвердили, ключи публичного API (только их хеш, сам ключ показывается один раз) и ваши обращения в поддержку.
5. Игровые серверы и игроки
Серверы. Мы опрашиваем серверы CS 1.6 по открытому протоколу A2S и храним то, что сервер сообщает о себе всем: название, карту, число игроков и мест. Страну сервера определяем по его IP с помощью базы DB-IP, которая лежит у нас и никуда адрес не отправляет. Ники из списка игроков мы сравниваем только в памяти, чтобы находить зеркала, и не сохраняем.
Игроки на серверах с плагином TrueBoost. Плагин ставит владелец сервера. Плагин передаёт нам SteamID и IP игрока, но храним мы только их хеш, вычисленный с секретным ключом: по нему нельзя восстановить ни SteamID, ни IP. Вместе с хешем хранятся заходы и выходы, время в игре, клиент (NextClient или GsClient), наличие лицензии Steam, хеши файлов сборки клиента, выбор команды и число раундов. Ники игроков не сохраняются.
6. Зачем это нужно
- чтобы показывать реальный онлайн серверов и считать, сколько игроков приносит раскрутка;
- чтобы отличать настоящий онлайн от накрутки и зеркал;
- чтобы вы могли войти, подтвердить свой сервер и получить плагин и ключи;
- чтобы отвечать на обращения в поддержку;
- чтобы понимать, какие страницы полезны, — только если вы согласились на статистику.
7. Кому мы передаём данные
Мы не продаём и не передаём данные для рекламы.
С вашего согласия данные о посещениях получают Яндекс (Метрика) и Google (Analytics) по своим правилам. При входе вы сами подтверждаете вход у Steam, Telegram или Discord. По законному требованию государственных органов данные могут быть переданы им.
8. Сколько мы храним данные
- технический журнал веб-сервера — около двух недель;
- сессия входа — 30 дней, ответ о cookie — год;
- аккаунт, подтверждённые серверы и обращения — пока вы не удалите аккаунт;
- данные плагина о заходах игроков — пока они нужны для статистики сервера, или до запроса владельца сервера на удаление;
- публичные данные серверов — без ограничения срока, это история онлайна.
9. Ваши права
Вы можете узнать, какие данные о вас у нас есть, исправить их, удалить аккаунт и всё, что с ним связано, или отозвать согласие на статистику. Способы входа привязываются и отвязываются в аккаунте, согласие меняется ссылкой «Настроить cookie». Для остального напишите в поддержку: мы ответим в течение 10 рабочих дней.
Игрока по хешу мы узнать не можем, поэтому запрос об удалении данных игрока с сервера передайте через владельца этого сервера.
10. Как мы защищаем данные
Сайт работает только по HTTPS. Сессии подписаны секретным ключом, ключи API хранятся в виде хеша, SteamID и IP игроков — в виде хеша с секретным ключом. Доступ к базе есть только у администрации.
11. Изменения политики
Если политика изменится, мы обновим эту страницу и дату вверху. Если изменится состав сервисов статистики, мы снова спросим согласие.